Crysis là trò chơi điện tử khoa học viễn tưởng bắn súng góc nhìn thứ nhất phát triển bởi Crytek và phát hành bởi Electronic Arts cho hệ điều hành Windows vào tháng 11 năm 2007. Đây một trong bộ ba phần mà nhà phát triển thực hiện. Wikipedia
Ngày phát hành ban đầu: 13 tháng 11, 2007
Người thiết kế: Cevat Yerli
Nhà xuất bản: Electronic Arts
Các nền tảng: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Giải thưởng: Giải thưởng VGX cho Đồ họa đẹp nhất
Đề cử: Giải thưởng VGX cho Game PC hay nhất,
Crysis là một huyền thoại có thực của làng game. Không chỉ đưa đồ họa vi tính lên giới hạn mới, Crytek còn làm thay đổi dòng FPS hiện đại mãi mãi.
Khi Crytek phát hành Crysis vào năm 2007, họ đã tạo ra một làn sóng lớn ngay trong lòng ngành công nghiệp game. Lần đầu tiên, game thủ phải sững sờ vì không ngờ được rằng đồ họa vi tính lại có thể "siêu thực" được như thế, đây cũng là game đầu tiên có thể khiến "huyền thoại" Nvidia Geforce 8800GT suýt "hụt hơi" mới có thể chạy được. Kể từ đó trở đi, mỗi khi có card đồ họa mới nào phát hành, câu hỏi đầu tiên mà người ta luôn đặt ra là: "Có thể chạy được Crysis max setting không?". Ngạc nhiên làm sao, chỉ vài năm sau, Crysis 2 và Crysis 3 không còn là phép màu như trước nữa. Game thủ chỉ còn xem chúng như những bản demo công nghệ đơn thuần.
Gọi là demo công nghệ vì tinh thần của Crysis không còn xuất hiện trong các hậu bản được như ban đầu nữa. Phép màu của Crysis không chỉ ở đồ họa, nó còn là một trong những game FPS hay nhất từng được tạo ra, một game bắn súng hiếm hoi nhấn vào sự tự do và tính sáng tạo của người chơi. Crytek không chỉ tập trung vào đồ họa mà còn thiết kế AI riêng, đem đến các hiệu ứng tương tác vật lý chưa từng xuất hiện ở bất cứ game nào khác vào sản phẩm của mình, đồng thời đem bản đồ cực rộng lớn vào game FPS, điều chưa từng diễn ra trước đó. Điều đáng buồn là đến các phần sau Crysis không còn được như vậy nữa.
Crysis kể về cuộc xâm lăng của người ngoài hành tinh vào năm 2020. Một đội khảo cổ ở hòn đảo xa bờ Thái Bình Dương bị bắt bởi binh lính Bắc Triều Tiên, và ngay lập tức, đội đặc nhiệm của Mỹ được cử đến điều tra và giải cứu các nhà khoa học. Được trang bị bộ quân phục đặc biệt "nanosuit" có khả năng tăng cường sức mạnh, tốc độ và giáp trụ, game thủ nhảy dù vào hòn đảo, nơi họ và các đồng đội phải đương đầu với những tay súng xảo quyệt của đối phương lẫn những "vị khách không mời mà đến" từ phi thuyền lạ.
Thời điểm 2007 (thậm chí kể cả bây giờ), FPS phong cách sandbox là hàng hiếm thực sự. Những game bắn súng điển hình như Half-Life 2 chỉ đưa người chơi đến một nơi đầy rẫy kẻ thù, súng ống lăm lăm trong tay chỉ chực chờ nhân vật chính xuất hiện là xả đạn không thương tiếc. Tất nhiên, lộ trình trong một map có thể thay đổi, vũ khí do người chơi lựa chọn cũng vậy. Nhưng Crysis thì không đơn giản như thế. Sau khi chơi lại, game thủ sẽ thấy vẫn màn ấy nhưng tất cả không còn giống như ban đầu nữa. Trải nghiệm thay đổi qua mỗi lần chơi, đó là nỗ lực lớn nhất mà Crytek bắt tay thực hiện.
Và nhắc đến Crysis, chúng ta không thể không nhắc đến đồ họa, yếu tố đã làm nên tên tuổi của game cho đến tận ngày nay. Đồ họa của Crysis thuộc hàng "khủng" nhất năm 2007, và cho đến bây giờ, nó vẫn cứ là hàng khủng. Sử dụng CryEngine 2, đồ họa của tựa game đẹp đến lung linh khiến game thủ phải ngỡ ngàng. Tính năng phá hủy vật thể khá ổn, tuy chỉ phá hủy được cây cối và số ít đồ vật, nhưng nhìn chung, đây vẫn là điểm cộng cho Crysis khi 2007, không game nào dám phá hủy nhiều thứ như thế cả. Tất nhiên, để chạy được mức thiết lập tầm trung của game (chưa nói đến cao), người chơi phải có một dàn PC kha khá, vì thế nếu ngày ấy game thủ có thể chơi được Crysis dù chỉ ở tầm trung, họ đã có quyền tự hào vì có một dàn máy thuộc hàng mạnh nhất rồi.
Đó là những gì game thủ vẫn thường nhớ đến mỗi khi nhắc tới Crysis. Với người chơi (thậm chí với cả nhà sản xuất), Crysis là một con quái vật thực sự. Nhờ lối chơi tự do và khả năng sáng tạo, Crysis tuy chưa phải là game định nghĩa lại FPS như Call of Duty 4: Modern Warfare nhưng phần nào cũng là bước tiến lớn. Crysis không sở hữu phép màu của ma thuật giống như Harry Potter mà mang trong mình sức mạnh của khoa học kỹ thuật. Thế nhưng, chỉ bốn năm sau, điều kỳ diệu ấy đã không còn tồn tại nữa.
Ngày phát hành ban đầu: 13 tháng 11, 2007
Người thiết kế: Cevat Yerli
Nhà xuất bản: Electronic Arts
Các nền tảng: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Giải thưởng: Giải thưởng VGX cho Đồ họa đẹp nhất
Đề cử: Giải thưởng VGX cho Game PC hay nhất,
Crysis là một huyền thoại có thực của làng game. Không chỉ đưa đồ họa vi tính lên giới hạn mới, Crytek còn làm thay đổi dòng FPS hiện đại mãi mãi.
Khi Crytek phát hành Crysis vào năm 2007, họ đã tạo ra một làn sóng lớn ngay trong lòng ngành công nghiệp game. Lần đầu tiên, game thủ phải sững sờ vì không ngờ được rằng đồ họa vi tính lại có thể "siêu thực" được như thế, đây cũng là game đầu tiên có thể khiến "huyền thoại" Nvidia Geforce 8800GT suýt "hụt hơi" mới có thể chạy được. Kể từ đó trở đi, mỗi khi có card đồ họa mới nào phát hành, câu hỏi đầu tiên mà người ta luôn đặt ra là: "Có thể chạy được Crysis max setting không?". Ngạc nhiên làm sao, chỉ vài năm sau, Crysis 2 và Crysis 3 không còn là phép màu như trước nữa. Game thủ chỉ còn xem chúng như những bản demo công nghệ đơn thuần.
Gọi là demo công nghệ vì tinh thần của Crysis không còn xuất hiện trong các hậu bản được như ban đầu nữa. Phép màu của Crysis không chỉ ở đồ họa, nó còn là một trong những game FPS hay nhất từng được tạo ra, một game bắn súng hiếm hoi nhấn vào sự tự do và tính sáng tạo của người chơi. Crytek không chỉ tập trung vào đồ họa mà còn thiết kế AI riêng, đem đến các hiệu ứng tương tác vật lý chưa từng xuất hiện ở bất cứ game nào khác vào sản phẩm của mình, đồng thời đem bản đồ cực rộng lớn vào game FPS, điều chưa từng diễn ra trước đó. Điều đáng buồn là đến các phần sau Crysis không còn được như vậy nữa.
Crysis kể về cuộc xâm lăng của người ngoài hành tinh vào năm 2020. Một đội khảo cổ ở hòn đảo xa bờ Thái Bình Dương bị bắt bởi binh lính Bắc Triều Tiên, và ngay lập tức, đội đặc nhiệm của Mỹ được cử đến điều tra và giải cứu các nhà khoa học. Được trang bị bộ quân phục đặc biệt "nanosuit" có khả năng tăng cường sức mạnh, tốc độ và giáp trụ, game thủ nhảy dù vào hòn đảo, nơi họ và các đồng đội phải đương đầu với những tay súng xảo quyệt của đối phương lẫn những "vị khách không mời mà đến" từ phi thuyền lạ.
Crysis khác các game FPS khác là nhờ môi trường sandbox, người chơi có thể làm bất cứ điều gì mình muốn
Cũng giống như Far Cry, nửa đầu của trò chơi hoàn toàn là một game "sandbox" khi đưa game thủ vào màn chơi rộng lớn với chỉ một nhiệm vụ duy nhất. Cách thực hiện nhiệm vụ cũng đa phần tùy thuộc vào người chơi, đây cũng được xem là sự tinh túy nhất trong việc thiết kế. Môi trường rộng lớn cũng cho phép người chơi có nhiều cách để đột nhập mục tiêu. Họ có thể do thám đường đi nước bước của lính canh, tránh xa chúng hay thậm chí có thể đối đầu trực diện nếu đủ tự tin. Nếu cần thâm nhập một ngôi làng do quân đội Bắc Hàn chiếm đóng, game thủ có thể xông thẳng cửa chính, hoặc "lặng lẽ" chui vào hàng rào tấn công cổng sau của căn cứ.
Thời điểm 2007 (thậm chí kể cả bây giờ), FPS phong cách sandbox là hàng hiếm thực sự. Những game bắn súng điển hình như Half-Life 2 chỉ đưa người chơi đến một nơi đầy rẫy kẻ thù, súng ống lăm lăm trong tay chỉ chực chờ nhân vật chính xuất hiện là xả đạn không thương tiếc. Tất nhiên, lộ trình trong một map có thể thay đổi, vũ khí do người chơi lựa chọn cũng vậy. Nhưng Crysis thì không đơn giản như thế. Sau khi chơi lại, game thủ sẽ thấy vẫn màn ấy nhưng tất cả không còn giống như ban đầu nữa. Trải nghiệm thay đổi qua mỗi lần chơi, đó là nỗ lực lớn nhất mà Crytek bắt tay thực hiện.
Chân dung bộ đồ Nanosuit
Lối chơi thay đổi linh hoạt như vậy một phần cũng là nhờ Nanosuit, bộ đồ có khả năng tàng hình, tăng sức mạnh hoặc tăng tốc độ của người mặc giáp. Với những chức năng đặc biệt đó, người chơi có thể biến tấu cách chơi tùy theo ý thích một cách linh hoạt. Nhảy cao hơn mái nhà, ném đồ vật nặng lên trời dễ dàng, tàng hình lẻn đến phía sau hạ thủ kẻ thù không tiếng động, đua tốc độ với xe jeep. Chính nhờ khả năng bá đạo của bộ giáp mà người chơi mới có thể hoạt động tự do không bị bó buộc với game. Họ có thể lén lút như một kẻ săn mồi hay lăn xả vào kẻ địch như Rambo tùy thích. Khi phim G.I.Joe công chiếu, fan Crysis được một phen thích thú vì bộ Nanosuit trong phim lấy gần như nguyên mẫu từ bộ giáp trong Crysis. Tất nhiên, để tăng tính thực tế, Nanosuit vẫn có hạn chế nhất định: thanh năng lượng. Mỗi khi dùng một tính năng, thanh năng lượng sẽ giảm đi cho đến khi cạn, và game thủ sẽ quay lại chế độ tấm chắn bảo vệ. Điều này có thể xem là một tính năng đáng giá để tăng tính thử thách cho người chơi và hoàn toàn rất đáng khích lệ.
"Độ" vũ khí - lạ và độc ở thời điểm 2007
Ngoài ra, việc bắn súng và thiết kế đường đạn, vũ khí cũng hết sức chân thật khiến người chơi cảm giác như đang sử dụng một khẩu súng ngoài đời. Bộ sưu tập vũ khí khá đa dạng, từ shotgun đến các loại súng trường tự động. Một trong những khía cạnh hấp dẫn của vũ khí là người chơi có thể chỉnh sửa gắn thêm phụ kiện cho các khẩu súng của mình như ống nhòm, ống giảm thanh, ống phóng lựu được giấu rải rác trong màn chơi. Việc gắn các phụ kiện cũng gây một số tác dụng phụ như gắn ống giảm thanh có thể hạn chế sức mạnh của khẩu súng. Gắn thêm đèn chiếu sáng có thể giúp họ nhìn rõ trong bóng tối, nhưng điều này cũng bị lính canh phát hiện dễ dàng hơn.Và nhắc đến Crysis, chúng ta không thể không nhắc đến đồ họa, yếu tố đã làm nên tên tuổi của game cho đến tận ngày nay. Đồ họa của Crysis thuộc hàng "khủng" nhất năm 2007, và cho đến bây giờ, nó vẫn cứ là hàng khủng. Sử dụng CryEngine 2, đồ họa của tựa game đẹp đến lung linh khiến game thủ phải ngỡ ngàng. Tính năng phá hủy vật thể khá ổn, tuy chỉ phá hủy được cây cối và số ít đồ vật, nhưng nhìn chung, đây vẫn là điểm cộng cho Crysis khi 2007, không game nào dám phá hủy nhiều thứ như thế cả. Tất nhiên, để chạy được mức thiết lập tầm trung của game (chưa nói đến cao), người chơi phải có một dàn PC kha khá, vì thế nếu ngày ấy game thủ có thể chơi được Crysis dù chỉ ở tầm trung, họ đã có quyền tự hào vì có một dàn máy thuộc hàng mạnh nhất rồi.
Đó là những gì game thủ vẫn thường nhớ đến mỗi khi nhắc tới Crysis. Với người chơi (thậm chí với cả nhà sản xuất), Crysis là một con quái vật thực sự. Nhờ lối chơi tự do và khả năng sáng tạo, Crysis tuy chưa phải là game định nghĩa lại FPS như Call of Duty 4: Modern Warfare nhưng phần nào cũng là bước tiến lớn. Crysis không sở hữu phép màu của ma thuật giống như Harry Potter mà mang trong mình sức mạnh của khoa học kỹ thuật. Thế nhưng, chỉ bốn năm sau, điều kỳ diệu ấy đã không còn tồn tại nữa.
Nguyễn Hào
Link Torrent click here to download
Hướng dẫn cài đặt Instalation: 1.Open "Crysis+Crack.iso file with any iso program, I would recommend powerISO. 2.Open "Cracks+Key-SAVED 3.Open "Crysis-Key" 4.Run "Crysis-Key.exe (password is SAVED) 5.Use the given key in setup. 6.Install the game. 7.Use crack(s) from "Crysis-Cracks" foldier and copy it to your Crysis instalation direction. (C:Program FilesElectronic ArtsCrytekCrysisBin32 OR Bin64. 8.*Windows 7 users. Use Vista crack, after that, righ click on game launcer, choose properties and run Crysis using compatibility for Vista SP2.





0 nhận xét:
Đăng nhận xét